Почетна страница » Игре » Како освојити игру папир-шкаре-папир?

    Како освојити игру папир-шкаре-папир?


    Добра стара игра "Стонес-Сциссорс-Папер", као што смо некада мислили, изграђена је на чистој срећи (или шанси). Али да је тако, играње не би било тако занимљиво. Али људи, нажалост (или срећом?), Су заправо веома предвидљива створења. А ако знате тајну, можете контролисати не само људе, већ и живот.

    Стонес-Сциссорс-Папер!
    Према ријечима Грахама Валкера, ветерана и организатора 5 свјетских првенстава за ову утакмицу, имате неколико начина за побједу. Први је да присили противника да не игра одређену фигуру (на пример, Папир) или да утиче на његов избор у будућности - то је други начин. У оба случаја, најважнија ствар је способност манипулације тако да ваши противници уопште не могу да погоде..

    Стоне
    Ове две стратегије могу се применити извођењем одређених покрета, почевши са открићем једног. Искусни играчи кажу да почетници имају тенденцију да показују Стоне. Вокер сугерише да је то зато што психолошки желе да се појаве јаче у очима непријатеља. Запамтите да су “Стонеси за почетнике” и ако играте са новајлијом, само требате показати “Папер” како бисте побиједили.

    Са искуснијим играчима такав број неће радити - мало је вероватно да ће одмах показати камен. Можда би требало да покажеш Маказе. Такав потез ће или победити Папир, или ће бити извлачење са Маказама..

    Дупли проблем
    Ако ваш противник понови исти гест два пута заредом, мало је вероватно да ће га поновити трећи пут. Људи не воле да буду предвидљиви..
    Да ли је ваш противник показао Шкаре два пута заредом? Дакле, искључујемо овај гест и следећи ће бити или "Камен" или "Папир". У овом случају, боље је да баците “Папир” - или ћете победити “Стоне” и победити, или ће бити нерешено..

    Минд трицкс
    Можете утицати на ваш противнички ум током једноставне дискусије о игри пре него што почне. Покушајте да поновите гестове који су вам потребни док гестикулирате док разговарате. Људска подсвест је веома подложна изразима лица и гестовима, тако да ће ваш партнер одговорити на ваше гесте, а да то не зна..

    Овај трик може функционисати због тенденције људи да имитирају своју врсту. Студије реакција играча током последњег првенства "Стонес-Сциссорс-Папер" 2011. године показале су да играчи најчешће понављају последњи покрет свог противника.

    Дакле, ако покажете противнику гест прије него што игра почне, то ће радити савршено, али само једном. Ако кажете да ћете показати "Папир", ваш противник ће мислити да сте то рекли намјерно и да нећете показати овај гест. Тако да он дефинитивно неће изабрати "Сциссорс" (који су победили "Папер"), али ће изабрати "Стоне" или "Папер". На крају, ако одржите обећање, поново ћете освојити или повући.

    Тако се испоставља да ова дјечја игра није тако једноставна као што се чини на први поглед. Поготово када одрасли играју. Мислим да би професор Лигхтман био одушевљен таквом разноликошћу експерименталних узорака за проучавање људског израза лица и гестова