8 игара за Нову годину да се забавите од срца
Нова година је светао и дјетињасто радостан одмор, када чекамо поклоне, чуда и посебну забаву. Божићне игре, такмичења и скечеви - исти обавезни атрибут празника, као дрво, шампањац и поклони.
Цхангелинг
Промена је назив књиге (филма), програма, изреке или линије из познате песме, где су све речи замењене антонимима (речи које су супротне по значењу). На пример, изјава-Цхангелинг из филма "Иронија судбине, или уживај у купки!" - "Каква је љепота мог прженог меса! (Како гадно је ово риба за пуњење!) .Гости су подијељени у два тима, вођа размишља о флип-флоповима, тим који брже побјеђује и погоди вриједности.
Погоди ко си?
Неопходно је припремити неколико белих листова на којима су писани ликови и мјесто гдје се налазе. На пример, "милионер у купатилу" или "доктор у авиону". Водитељ позива једног играча, који сједи на столици, леђима окренут другима. Један од листова са ликом је причвршћен за његова леђа тако да не види натпис. Тада му вођа и други учесници постављају нека од водећих питања:
Где си сада??
Шта радиш тамо?
Како сте стигли тамо?
Ко је поред вас?
Ко си ти??
Када играч случајно одговори на питања, а сви гости виде натпис на леђима, испоставило се да је јако смијешно. Ова игра може развеселити сваку компанију..
Новогодишња потрага
Домаћин унапријед припрема торбу с поклонима и слагалицама. Гости су информисани да је торба за поклон мистериозно нестала, али се може наћи. Сви су подељени у два тима, а вођа даје први задатак, пошто се с којим се суочавају, учесници добијају кључ за следећи. Сами задаци могу бити било који, засновани су на играма са речима (укључујући пермутацију речи, загонетке са мини-крижаљкама, ребутс, шифроване слике), које су више израчунате на оштрину и генијалност него на конкретно знање. Тим који је први стигао до торбе прво бира поклоне од њега.
Помера портрет
Принцип игре је следећи. Играчи сваког тима (најмање 4 особе у свакој) изграђени су у позадини главе једни другима. Пре него што су први играчи у колонама ставили лист папира и оловку. И вођа долази до овог другог и приказује слику са сликом (треба да буде једноставна), коју играч мора нацртати руком на леђима особе која стоји испред. Затим онај који је био насликан на леђима, покушавајући да схвати шта је тако неспретно привучен њему, и приказује сличну слику на полеђини следеће. Први играчи у колони приказују шта их је достигло на комаду папира у финалној верзији. Победник је тим чији дизајн чак и наизглед подсећа на оригинал..
Хистори оф
Изабран је један учесник, за кога се наводи да други измишљају причу у његовом одсуству (тема се може пријавити унапред, све што се односи на зиму, одмор, Нову годину). Тада се учесник враћа, његов задатак је да обнови догађаје приче, поставља питања која могу одговорити "да", "не", "не знам". Након што возач оде, остали се договоре о додатним условима..
Ако се питање возача заврши словом самогласника - све одговара "да".
Ако је сугласник - одговори "не".
Ако је мек, тврд знак, слово "с" - одговор "не знам".
Испада врло необичне и забавне приче. На крају игре, тајна се може открити.
Новогодишња обећања
Многи људи желе да почну да живе од нуле у Новој години, тако да праве листу планова и обећања. Игра је сљедећа: сваки гост прави своју листу, онда се сви помијешају, а модератор позива сваког од њих да извуче једну од њих, прочита наглас и погоди коме припада. Да би било забавније, можете да пишете на листу није цела истина.
Тале
Сви учесници, осим једног, напуштају собу. Остатак добија текст (може бити било који, на примјер, неколико редака о Дједа Мраза) и покушава га објаснити без ријечи сљедећем судионику (судионици се називају један по један). Главна ствар је да сваки следећи играч види само објашњење претходног играча. На крају игре, учесници у обрнутом редослиједу кажу оно што су показали и разумјели..
Шта ако ... ?
Фасилитатор бира комично питање које почиње фразом "Шта ако?" На пример, шта ако желим да спавам? Остали у кругу нуде што је могуће мање нестандардне опције, као што су: "претворите се у медведа, хибернирајте и, коначно, спавајте". Онај ко не може да се сети опције постаје вођа и мења питање..