Почетна страница » Игре » Истинита прича о стварању монопола

    Истинита прича о стварању монопола

    Вероватно је већина нас играла у "Монополу". Није важно колико сте стари - највероватније сте и учествовали у овој врелој конкуренцији. И сви су хтели да буду најбогатији! “Монопол” је једна од оних игара које се готово увек завршавају обрнутим столом и потпуним нередом..

    Званична историја стварања "Монополија" је погодна за ову игру, с обзиром на њен садржај. Уосталом, ко не воли приче сиромашних, који су се обогатили? Она се састоји у следећем. "Монопол" - замисао човека по имену Цхарлес Дарров. Усред Велике депресије био је незапослен и покушао је да преживи - све док није створио ову игру. Не само да је постала најпознатија „настолка“ на свету, већ је и спасила компанију „Паркер Бротхерс“ од скоро гарантованог стечаја..

    Даррова су прекинули чудни послови, као што је шетање паса и поправак радијатора. Претпоставља се да је креирање игре инспирисано градом Атлантиц Цити, где је често путовао са својом породицом на празнике. Када су га новинари питали како је успио смислити такву игру, рекао је: "То се некако чудно догодило. Прилично неочекивано и нелогично.".

    Али то није било баш тако - с обзиром на то да је стекао богатство играњем, што је заправо патентирано прије око 30 година..

    Патент је припадао жени из Вашингтона по имену Елизабетх Мадји. За њено време била је веома необична особа - више као представник КСКСИ века, који је премештен 1900. године. До своје 44. године није се удала. Магги је радила као стенограф, имала је властиту кућу, ау слободно вријеме је чак предавала и политичке науке и предавала о томе. Желећи да “зарази” више људи својим политичким ставовима, одлучила је да креира игру на плочи коју је назвала “Власник земљишта”.

    Ова игра је имала све познате особине Монопола, укључујући плочу, својства, случајеве и чувену кутију "Иди у затвор". Постојале су жељезнице, тргови са сервисним станицама, случајне карте и трг Мајке Земље, који су играчима додијелили $ 100 сваки пут када су пуни круг око плоче и вратили се на почетак. И шта се десило са онима који су били у затвору? Морали су платити новчану казну или двапут окренути коцку да би изашли..

    Читава игра је била окренута економској филозофији Маггие. Играчи су се међусобно такмичили за нагомилавање богатства, али је постојао и други сет правила према којима су све награде подијељене једнако. Маџ је била анти-монополиста, а правила њене игре личила су на правила њеног политичког идола, економисте који је веровао да богати треба да плаћају више пореза..

    Магги је своју игру патентирала 1903. године и објавила је Економска компанија за игре. Постала је веома популарна и привукла је пажњу Цхарлеса Даррова. Позвао је Паркер Бротхерс да купи патент од Медија, што су они учинили за само 500 долара. Иако је испрва била одушевљена чињеницом да ће јој продати игру, ускоро је схватила да су купили патент за самообрану - тако да не би имали никаквих тврдњи о ауторским правима. "Званична" верзија игре од Даррова била је мало лепша и са поједностављеним правилима. Добила је велики успех..

    Наравно, Маггие је причала о крађи и промени своје игре, али током деценија њено име је постајало непознато. Умрла је удовица без дјеце. Колеге су је подсјећале као особу која је нешто рекла о развоју игара на плочи. Тек 1973. године, професор економије открио је оно о чему Паркер Бротхерс преферира да ћути. Ралпх Анспацх, бранивши право да креира своје антимонополске игре у Врховном суду, наишао је на причу о Лиззие Мадји.

    Као одговор на то, предсједник Паркер Бротхерс назвао је игру Мадге "потпуно бескорисном". Али, срећом, Анспацх из темеља није одбио да открије право порекло монопола, који је створила политички паметна, прогресивно размишљана жена, коју индустрија забаве незаслужено заборавља..

    Свиђа вам се овај чланак? Поделите то са својим пријатељима - направите репост!