Игре које нећемо видјети
Играчи и само љубитељи урањања у виртуалну стварност чекају пројекте који нису предодређени да буду потпуно рођени. Нетко је чекао Диаболо 3 оффлине, неки сан о нормалној имплементацији Вархаммер 40К онлине. Међутим, још увијек постоје игре с великим потенцијалом које никада или “до” нису дошле на овај свијет..
Вархаммер онлине: Аге оф рецконинг
Пројекат ће ићи на Ворлд оф Варцрафт и магично отићи у архиве. У 2008, игра је научила огроман број позитивних повратних информација. Љубитељи универзума су учитани на сервер и примљени:
- грешке које су бациле све играче током опсада (што је била карактеристика пројекта: ратови цехова);
- ограничена функционалност током опсада (било је немогуће поставити оружје за опсаду тамо где играч жели, али само у резервисаним местима);
- "жестока" неравнотежа класа (мађионичари су једноставно покосили ловце, ловце и роугове).
У 2013, сервери су затворени. Занимљиво је да већина Корејских ММО-а нападају исти раке. И неће му бити краја..
Тхе матрик онлине
Након експлозивног ефекта филма, браћа Вацховски, ЕА је одлучила да купи права за реализацију пројеката игре. Офф-лине игре су летеле са звиждуком због неспретне оптимизације и чудне физике, која није била ни близу ономе што су навијачи видјели у филму. 2005. године објављен је ИМО пројекат, који је повукао читаву франшизу игре на дно. Проблеми су били очигледни:
- кукци - били су свуда: ликови су пали кроз текстуре, шефови су висили, редовно су избацивали из игре и морали су поново покренути рачунар;
- искрено разбјеснили НПЦ-е који су се преселили тамо гдје су хтјели, и нису били везани за локацију (покушајте пронаћи потрагу ако је кључ "натпис" отишао у шетњу на други крај карте без маркера);
- смалл фан цоммунити (да, ВоВ има 10 пута више фанова).
Сега је покушао да одржи чудо турнир пре затварања сервера, али су отишли још раније. Епиц Фаил, шта друго да кажем.
Визарди
У 2002, ова игра се може купити на 6 ЦД-ова по цијени просјечног телефона. Визарди 8 је у једном тренутку додијелио огромну разноликост улога играчима. Првобитна верзија је имала грешку, након чега је било немогуће играти даље (они који се знају, запамтите). Навијачи су успели да реше проблем и све је било у реду. Свет је спашен, а произвођачи су одлучили да закрпе ММО онлине.
Била је грешка: изглед је ретро, мултикласа од 20 варијација са могућношћу скокова у класу. Тврди, уплашени играчи који нису били упознати са првобитним универзумом. Поново, као и увек: било је потребно мало адаптације, и то би била сјајна игра. А сада - навијачи играју Визарди и чекају нормалну реализацију пројекта. Иначе, Тхе Елдерс Сцроллс онлине се креће истим путем: за новац у непознато.
Свиђа вам се овај чланак? Поделите са пријатељима - направите репост.