Почетна страница » Игре » 10 игара за компаније које вам нису досадне

    10 игара за компаније које вам нису досадне


    Пред вама су дуги одмори, многи ће се опустити или путовати с пријатељима. Да би одмор био забавнији и узбудљивији, за вас смо окупили неке цоол игре које ће вам помоћи да се довољно насмејете, поново тренирате свој мозак и научите много о једни другима. Не захтевају специјалне реквизите, зато идите.

    Хат
    Сви учесници долазе са десет речи, пишу их на комаде папира и стављају у шешир. А онда почиње најзанимљивија ствар: за ограничен временски период играчи се редом труде да објасне, покажу или нацртају речи на које су наишли, а сви други покушавају да их погоде. Најуспешнији добијају бодове победе, част, славу и медаљу за врат.

    Удружења
    Свако седи у кругу, и неко изговара неку реч у уху свог суседа, мора одмах рећи своје прво асоцијација на ту реч у уху следећег, друга каже трећу, и тако даље, у ланцу, док се реч не врати на први. Ако од "слона" добијете "стриптизету" - сматрајте да је игра била успешна.

    Препознај ме
    Неколико људи седи у низу. Презентатор мора бити стављен преко очију на додир да би препознао дотичну особу. И можете погодити на различитим деловима тела - на пример, на руци, ногама или коси, у зависности од тога колико су сви спремни да иду..
    Јенга

    Кула је изграђена од равних дрвених блокова, а смјер постављања се измјењује на сваком нивоу. Тада играчи заузврат лагано извлаче по један бар и стављају га на врх торња. Неопходно је све ово урадити веома пажљиво, иначе ће се торањ срушити. Играч чија је акција изазвала колапс сматра се губитником..

    Крокодил
    Ово је популарна игра у којој учесници користе гестове, покрете и изразе лица да покажу скривену реч, док други играчи покушавају да га погоде. Возачу је забрањено изговарати било коју ријеч или направити звукове, користити или показивати на околне објекте, приказати слова или дијелове ријечи. Срећник који ће погодити о чему се говори, у следећем кругу, он сам описује реч, али ово је друго.

    Краставац
    Изабран је један излагач, а сви остали постају у врло уском кругу - буквално раме уз раме. Руке играча морају бити на полеђини. Суштина игре је да пребаците краставац иза леђа презентера и одгризете комад од њега у свакој прилици. А задатак предавача је да погоди у чијим је рукама краставац. Ако је претпостављени погодио, онда је играч којег је ухватио замијењен. Игра се наставља док се не поједе краставац. Врло је забавно!

    Контакт
    Лидер замишља реч и позива друга играча прво слово речи. На пример, реч катастрофа је замишљена - прво слово "К". Сваки други играч долази са реч која почиње овим словом и покушава да објасни другима шта је тачно имао на уму, а да га не назове. Ако је један од играча тачно схватио коју ријеч су појмили они који су објаснили, онда каже: "Постоји контакт!" и обоје (објаснили и одговорили) почели су гласно да рачунају на десет, а онда су сваки говорили своју ријеч. Ако се реч поклапа, презентер позива друго слово речи, а игра се наставља даље, тек сада морате да измислите и објасните реч са почетним словима. Ако се реч не поклапа, играчи настављају да покушавају да измисле и објасне нову реч..

    Данетки
    Добра стара детективска забава. Данетка је вербална загонетка, запетљана или чудна прича, дио о којој говори водитељ, а остатак мора реконструисати слијед догађаја. Питања се могу поставити само онима на које се може одговорити "Да", "Не" или "Неважно", отуда и назив игре. Овде можете пронаћи најзанимљивије "данкете".

    Никад ...
    Овом игром можете упознати људе. Чипови ове игре су сви предмети, као што су кованице, чачкалице и тако даље. Игра почиње овако: први учесник каже нешто што никада није учинио у свом животу ("Никад нисам ..."). Сви остали учесници у игри који су то урадили морају дати један чип овом играчу. Победник је онај који до краја игре држи највећи број жетона.

    Тајни чувар
    Врло узбудљива и изузетно игра у мозгу. Водитељ излаже фразу, слоган или цитат познатим свим учесницима. Позива број речи у њему. Играчи затим питају чувара питања. Сваки одговор треба да садржи реч из фразе. Одговор мора одговарати једној реченици. Анализирајући одговоре излагача, играчи дају своју верзију "тајни".

    Фанта
    Добра стара дечија игра. Играчи иду на једну ставку која се савија у торбу. Једна игра на слепо. Учитељ извлачи ствари један по један, а играч са повезом очију долази са задатком за ствар коју је извукао, чији власник то мора да уради. Задаци могу бити веома различити: певати песму, плесати или ходати жељезом.