Почетна страница » 10 најфасцинантнијих описа пакла » 10 најфасцинантнијих описа пакла

    10 најфасцинантнијих описа пакла


    Скоро свака култура или религија у свету описује постојање неке врсте подземља или пакла. Ови описи су често необични у томе како дефинишу грешнике и какве казне се намећу за њихове грехе. Иако је свако објашњење јединствено на свој начин, постоје елементи који су заједнички многим културама и религијама..

    10. Нифлхеим
    Нифлхеим је прилично осебујан приказ пакла у скандинавским и германским културама. И ова земља није ватра, већ лед и магла, на којој Хел влада и која се налази поред обале лешева, где живи Нидхогг. Нидхогг је огромна змија која се храни мртвима. Од девет светова скандинавско-германске митологије, Нифлхеим се сматра најдубљим и најмрачнијим од свих, а митови тврде да је Земља створена када је ледена земља Нифлхеим и ватрени Муспеллсхеим дошли заједно. Ово краљевство је дом грешницима, а служи и као сидро за Иггдрасил - Светско Дрво, које држи Универзум. Хел је постао господар мртвих након што је избачена из Асгарда, јер је била Локијева кћи. Душе заробљене у Нифлхеиму од гласника Хеле Хермодро доживљавају стални бол.

    9. Туонела
    Предхришћанска племена Финаца веровала су да су душе мртвих стигле на обале реке Туони, а потом су их Туонела пребацио слуга смрти, Тутти. За разлику од већине других подземних свјетова на овој листи, Туонела је био прилично тужан наставак живота на Земљи. Они који су отишли ​​до Туонеле, морали су са собом понијети било какве ствари да преживе тамо. Дозвољено је чак и да прима посетиоце који су желели да посете своје покојне рођаке, иако је такав пут био опасан и често фаталан. Посебно опасна на путу била је ријека Туони, која је била испуњена отровним змијама. Туонела није наметнула никакву праву казну, осим што је ваш живот постао вечан.

    8. Кућа лажи (зороастризам)
    Према Зороастријској религији, прва ствар са којом се душа сусреће након смрти је мост Цхинават, који одваја свијет живих и мртвих. Мост је тањи од косе, али оштрији од оштрице, а чувају га два четворога пса. Душе се затим оцјењују на основу дјеловања у животу. Ако има више лоших дела него добрих, мост се појављује с једне стране, узимајући душу у пакао. Алтернативни описи говоре о Визарешу - демону који излази из овог пакла и одводи злу душу у Кућу лажи - зороастријску верзију пакла. Кућа лажи описана је као место одвратне грозоте, гдје се људима служе размажени производи и непрестано муче за своје поступке. Демони Куће Лажи су стотине, од којих сваки представља одређени грех. На пример, Апаосха је демон суше и жеђи, док је Заирик демон који прави отров. Описи Куће лажи варирају у зависности од превода древних зороастријских текстова, али горе описани елементи су исти за све описе..

    7. Дуат (Египат)
    Стари египатски надгробни споменици описују загробни живот, познат као Дуат, на челу с Озирисом, богом мртвих. Натписи садрже и мапу која приказује пут до Дуата. Они такође описују краљевство слично Земљи, али садрже мистичне елементе, као што су ватрено језеро и жељезни зидови. Када су се приближавали Дуату, душе су морале да прођу кроз капије које су чували полу-животињски полу-људи. Након што је прошао кроз капију, срце мртвих је процењено против перо. Ако је срце било теже од перја, ускоро га је појео демон Аммут. Тада су душе грешника изведене пред суд у Дуату. Многи су тада били приморани да ходају наопако или су их угризле змије и прождирале демони..

    6. Гехенна
    Име "Гехенна" се првобитно односило на долину у близини Јерусалима, гдје су му сљедбеници бога Молока жртвовали дјецу кроз спаљивање. Онда је ово име постало тумачење хебрејског пакла, где су грешници послани да се одуже за своје грехе. Гехена одражава хришћанску верзију пакла прецизније од већине других мјеста на овој листи. Сама краљевина се састојала од описа дубоких и пустих места, где је пламен непрестано горио и падала је киша. Топлота која је долазила из ватре била је 60 пута топлија од било којег пламена на Земљи. Отровни сумпорни гасови висили су у зраку, а растопљени метал је текао дуж ријека..

    5. Тартар
    Пронађен у грчкој и римској митологији, Тартарус је описан као дубока тамна тамница пуна мучења и патње. Док већина сматра да је краљевство Хада пакао, у ствари, ово је мјесто за све мртве, а Тартар је био још дубљи и намијењен само грешницима. Људи су отишли ​​у Тартар након састанка са судијом Радамантом, који их је одредио за казну. У римској митологији, Тартарус је окружен са три зида и ватреном ријеком Флегатон. Чува га чудовиште са девет глава познатих као Хидра, као и Тисипхон, који надгледа све, и стално туче људе бичем из свог положаја. На дну Тартаруса су титани, непријатељи богова, који су били поражени и затворени. Слично томе, у грчкој митологији, Тартарус је описан као мјесто које је у почетку било затвор за оне који би представљали пријетњу боговима, али су касније почели функционирати као пакао за све грешнике. Грешним душама се даје казна која одговара њиховим греховима. На пример, Тантал је био протјеран у Тартар након што је убио свог сина Пелопе, припремио јело од меса и послужио га боговима који су славили. Због тога је био кажњен вечном патњом од глади и жеђи, стајао је у води да не би могао да пије, а под плодовима није могао да једе..

    4. Хелл Данте
    Многи популарни концепти хришћанског пакла могу се пратити до поезије ренесансног пјесника Дантеа Алигхиерија. Његова Божанска комедија описује алегоријска путовања кроз небо, чистилиште и пакао. Пакао почиње са поднивором гдје су људи осуђени да остану, јер нису ништа учинили у животу. Они су кажњени тако што увек гањају своје личне интересе, док их прогони рој инсеката и осица убода. Река позната као Ацхерон пере девет кругова пакла. Прва рунда је лијепо мјесто зван Лимбаугх, које је дом нехришћанским душама које нису починиле гријехе. Преостали кругови одговарају сваком од седам смртних гријеха. У другој рунди, пожуда се кажњава увијањем и мучењем урагана. Трећи круг је кућа за глутоне и гурмане, који су присиљени да буду у одвратној слузи. На четвртом кругу пакла постоје две групе грешника: они који су штедели новац и они који су га потрошили, а сада се морају бескрајно борити. Они који су починили гријехе у љутњи остају у петом кругу, гдје се међусобно боре у ријеци Стикс, и више нису у стању осјетити срећу. На шестом нивоу, херетици су закључани у запаљеним ковчезима који гори ватром. Седми круг је подељен на подниве за силоватеље над суседима, самоубиствима и силоватељима над природом или Богом. Осми круг је дизајниран за преваранте и подељен је на под-нивое, где су грешници оковани наопако у стене, ватра се спушта низ њихова стопала, главе су окренуте пола окрета, тучене су шипкама, уроњене у измет и у кипуће језеро и уједају змије. Посљедња рунда је дом онима који су починили издају својих рођака, пријатеља, а због тога су осуђени да буду везани за лед на врату. У средишту пакла - сам Сотона, који лично кажњава најстрашније грешнике и издајнике, увек жваће тело Касија, Брута и Јуде..

    3. Нарака
    Нарака или Нираиа је концепт пакла за неке гране хиндуизма, сикизма, џаинизма и будизма. И иако се тачни описи Наракија разликују међу религијама, ово место кажњавања се заснива на карми душе. Нарака је само привремено место, и чим грешници плате своју карму, они се поново рађају. Верује се да се може поделити на неколико нивоа у зависности од греха почињених током живота. Број нивоа у Нараку варира од четири до више од 1000 у зависности од различитих описа. На пример, Махараурава је место за оне који живе на рачун других. У Махараурави, месо грешника једе демон Рухр. Али Кумбхипак је дом грешницима који једу птице и животиње. Казне се кувају у врелом уљу у исто вријеме када је коса била на животињама које су убили. У хиндуистичким и џаинским културама краљевством Нарака влада Лока Иама, Бог правде. Када особа умре, његов рад током живота проверава помоћник Лок, а онда та особа иде или у Сваргу (рај) или у Нараку. За разлику од хиндуизма или ђаинизма, будисти верују да све душе одлазе Нараку да би се очистиле од својих греха, и нема једног владара који би узео у обзир поступке људи у њиховим животима. Без обзира на ове културне разлике, верује се да душа може остати у Нараку милијардама година, и док се не обнови карма, душа се не може поново родити.

    2. Дииу
    Дииу је верзија пакла у традиционалној кинеској култури и нејасно подсјећа на Нараку. Ово царство се састоји од неколико нивоа, са тачним бројем који се разликује од четири до осамнаест. Сваки ниво посматра судија, а казне за грешнике зависе од њихових поступака током живота. Кинеска култура верује да је Иама Локи из Наракија позван да прати Дииу, где је на крају поделио 96.816 пакала на 10 нивоа које су грешници морали да прођу пре него што се њихова душа може поново родити. Током династије Танг, овај опис је промењен на 134 пакла са 18 нивоа бола и мучења. Најчешће описани нивои укључују Сциссорс Роом, Зиеркал Роом, Книфе Моунтаин, Ице Хилл, Боилинг Оил Боилер, Буффало Роом, Блоод Поол, Суициде Цити, Дисмембермент Роом, Фире Моунтаин и Сав Роом. Најгори ниво овог пакла је познат као Авици, који је намењен највећим грешницима. Авици се разликују од других нивоа краљевства Дииу у томе што душе овде завршавају заувек, немајући више наде да ће се поново родити .

    1. Ксибалба
    Схибалба је име пакла племена Маја и верује се да постоји као физичко место у пећинском систему у близини Белизеа. Речено је да је ово место бола, где су господари загробног живота организовали разне облике мучења за душе које су тамо стигле. Мајстори су заједно радили како би казнили посетиоце Ксибалбе. Ах-Алпух и Ах-Алгун су присилили гној да исцури из тела људи. Хамиакак и Хамиахол изазвали су разградњу тела мртвих у костуре. Ах-Алмез и Ах-Алтокоб су радили скоро исто као Маихем у Аллстате огласу, узрокујући смртоносне катастрофе у домовима људи. Хицк и Патан проузроковали су смрт људи на путу, или их је присиљавали да поврате крв, или их стиснувши док им крв не испуни грло. Душе су биле приморане да прођу кроз тежак и понижавајући начин само да би дошле до Ксибалбе. Њихово путовање је почело на пресеку неколико река испуњених крвљу, шкорпионима и гнојем. Одатле су путеви били подељени на четири пута намењена забави владара, који су понижавали и збуњивали путнике. Посетиоци су касније прошли тест, кренули у једну од шест кућа смрти: Кућу топлине, Кућу Јагуара, Кућу Бат (којом су владали Кама Сотс, бог у облику шишмиша вампира), Кућама ножева Обсидијана и Кући сумора. Посљедња кућа, позната као Хладна кућа, обасјана је градом и стално је била ниска температура..